Apurado em 25/09/2026 19:16 · janela de 30 dias

Estudos de ajuste da régua

Simulações: nada disto vale no jogo.

Posição do set ao longo do level, por cenáriosimulação no tempo: exp na taxa do servidor e peças que de fato caem
régua (promessa)HojeA2+B · reordenar e acentuar os monstrosD · trava de loot por levelC · ponta alta do drop 40%→8%
0%20%40%60%80%100%255075100125150levelposição do set (%)
Ver todos os cenários (posição do set e horas de jogo até o level)
CenárioL40L60L87L100L130
Hoje21% 4 h29% 9 h34% 19 h40% 25 h55% 40 h
A2 · reordenar a régua28% 4 h41% 9 h48% 19 h55% 23 h81% 34 h
A2+B · reordenar e acentuar os monstros19% 3 h20% 14 h20% 43 h20% 66 h20% 148 h
C · ponta alta do drop 40%→8%24% 3 h30% 9 h36% 19 h43% 25 h61% 39 h
C · drop inteiro ÷314% 4 h24% 11 h31% 22 h34% 28 h43% 46 h
D · trava de loot por level14% 4 h24% 11 h34% 22 h40% 27 h54% 42 h
G · teto de defesa 1,5× Tibia22% 4 h28% 12 h30% 29 h30% 38 h30% 69 h
Quanto o monstro precisaria ficar mais forte (cenário B)
Percentil da réguaLevel prometidoLevel em que se farma hojeHP e dano × (mediana)× (p90)
20–30%651314,05×20,99×
30–40%91137,02×12,05×
40–50%117741,54×2,32×
50–60%1431041,38×1,47×
60–70%1691301,31×1,38×
70–80%1951521,30×1,37×
80–90%2211771,31×1,37×
90–100%2472001,16×1,30×