No Capernia, a única forma de aprender uma magia é usar o
pergaminho dela — NPCs não ensinam. As magias se dividem em
quatro escolas (Ataque 69 · Cura 25 · Suporte 38 · Conjuração 49), e cada escola é uma régua
própria: o monstro do seu rank casa com a magia da posição
equivalente de cada escola, então no mesmo rank de monstro pode cair
qualquer uma das quatro.
Viés de vocação: o pergaminho de uma magia que a sua
vocação pode conjurar cai com bem mais chance (cerca de 6× a
mais que os de outra vocação) — os de outras vocações ainda caem, mais
raros, para troca entre jogadores.
Trilha
Chance (monstro fraco → forte)
Pergaminho da sua escola/vocação (por kill)
sobe pela régua até o cutoff
Blank rune (todo monstro)
5% → 2% → 20%
CONJURAÇÃO DE MUNIÇÃO (9 magias)
Só paladinos conjuram munição, e nenhuma dessas magias cria um
item fixo: cada uma sorteia dentro de uma faixa da régua de munição.
O grosso do lote vem do degrau baixo da faixa e as pontas saem raramente —
por isso a coluna mostra quantidades mínima e máxima, e não um número
exato.
O seu magic level empurra o lote para o alto da faixa: com ML 80+
você tira da mesma magia uma munição bem melhor do que com ML 0. Mas
ML nenhum estoura a faixa — para alcançar munição de rank superior é
preciso a magia seguinte, que cobra bem mais mana. Munição
não é vendida por NPC nenhum: ou você conjura, ou você caça.
Arrow Call
exevo infir con
Level 1 · 33 de mana
· só paladino · trabalha a faixa 0–24% da régua de
munição
Magic level
O que sai por conjuração
ML 0–19
0–20–20–1
ML 20–39
0–10–20–20–1
ML 40–59
0–10–20–20–1
ML 60–79
0–10–10–20–20–1
ML 80+
0–10–20–20–2
Conjure Arrow
exevo con
Level 13 · 176 de mana
· só paladino · trabalha a faixa 5–33% da régua de
munição
Magic level
O que sai por conjuração
ML 0–19
1–72–81–40–1
ML 20–39
0–21–62–81–40–1
ML 40–59
0–21–62–81–40–1
ML 60–79
0–21–62–81–40–1
ML 80+
0–10–21–72–80–4
Conjure Poisoned Arrow
exevo con pox
Level 16 · 200 de mana
· só paladino · trabalha a faixa 10–43% da régua de
munição
Magic level
O que sai por conjuração
ML 0–19
1–62–81–40–1
ML 20–39
0–11–41–71–50–2
ML 40–59
0–10–31–71–60–20–1
ML 60–79
0–10–31–71–60–30–1
ML 80+
0–10–31–71–70–3
Conjure Bolt
exevo con mort
Level 17 · 230 de mana
· só paladino · trabalha a faixa 14–52% da régua de
munição
Magic level
O que sai por conjuração
ML 0–19
0–41–60–40–1
ML 20–39
0–10–21–51–50–20–1
ML 40–59
0–11–41–50–30–1
ML 60–79
0–10–31–50–40–1
ML 80+
0–10–31–51–40–2
Conjure Sniper Arrow
exevo con hur
Level 24 · 247 de mana
· só paladino · trabalha a faixa 19–62% da régua de
munição
Magic level
O que sai por conjuração
ML 0–19
0–31–60–40–1
ML 20–39
0–21–41–50–30–1
ML 40–59
0–10–31–51–40–20–1
ML 60–79
0–21–41–50–30–1
ML 80+
0–10–31–60–40–1
Conjure Explosive Arrow
exevo con flam
Level 25 · 325 de mana
· só paladino · trabalha a faixa 24–71% da régua de
munição
Magic level
O que sai por conjuração
ML 0–19
0–41–71–50–2
ML 20–39
0–11–41–71–40–1
ML 40–59
0–21–51–70–30–1
ML 60–79
0–10–31–61–60–20–1
ML 80+
0–21–51–70–40–1
Conjure Piercing Bolt
exevo con grav
Level 33 · 331 de mana
· só paladino · trabalha a faixa 29–81% da régua de
munição
Magic level
O que sai por conjuração
ML 0–19
0–31–51–50–20–1
ML 20–39
0–10–31–51–40–2
ML 40–59
0–10–31–51–40–2
ML 60–79
0–10–31–50–40–1
ML 80+
0–10–21–51–50–20–1
Conjure Power Bolt
exevo con vis
Level 59 · 714 de mana
· só paladino · trabalha a faixa 33–90% da régua de
munição
Magic level
O que sai por conjuração
ML 0–19
0–42–92–90–30–1
ML 20–39
0–10–32–82–91–40–1
ML 40–59
0–10–22–72–101–50–1
ML 60–79
0–10–32–82–91–40–1
ML 80+
0–11–42–92–80–30–1
Conjure Royal Star
exevo gran con grav
Level 150 · 1834 de mana
· só paladino · trabalha a faixa 38–100% da régua de
munição