Potions caem pelo sistema de banda de rank (junto com as runas): o monstro do rank r dropa a potion da faixa dele — banda baixa = potion básica, perto do cutoff = ultimate/supreme. Cura e mana são réguas separadas, então toda faixa de rank tem as duas: quem conjura munição encontra mana em qualquer caçada. Veja também Runas.

Potions por faixa de rank

Em cada célula: v1 update ago 2026 → v2 update set 2026. Passe o mouse ou toque para ver por hora.

RankPoção de curaPoção de mana
1–1000,80%6,41%
101–2002,64%15,50%
201–3003,06%13,35%
301–4003,57%11,77%
401–5004,19%10,62%
501–6004,94%9,82%
601–7005,87%9,29%
701–8007,00%9,01%
801–9008,41%8,94%
901–100010,16%9,08%
1001–110012,36%9,45%
1101–120015,11%10,07%
1201–130018,18%10,74%
1301–140022,50%12,00%

Parâmetros em vigor

MecânicaO que év1 update ago 2026 → v2 update set 2026
Poção de cura · mana — curva A% por kill: início / meio / topo0,7 / 2 / 7,5 · 6,6 / 3 / 4
Suprimento — trilhas B e Cpoção, mana e runa×2 · ÷15
12 of 12 potions

Cura (6)

RankPotionTipoRank de monstro
#1small health potion id 7876Vidarank 1–135
#2health potion id 266Vidarank 135–405
#3strong health potion id 236Vidarank 405–675
#4great health potion id 239Vidarank 675–945
#5ultimate health potion id 7643Vidarank 945–1215
#6supreme health potion id 23375Vidarank 1215–1350

Mana (6)

RankPotionTipoRank de monstro
#1mana potion id 268Manarank 1–135
#2strong mana potion id 237Manarank 135–405
#3great spirit potion id 7642Espírito (HP+MP)rank 405–675
#4great mana potion id 238Manarank 675–945
#5ultimate spirit potion id 23374Espírito (HP+MP)rank 945–1215
#6ultimate mana potion id 23373Manarank 1215–1350