O que um equipamento ganha de extra vem de gems — e o espaço para elas nasce com a peça.
1. A peça precisa ter socket
Quando o equipamento cai, ele pode vir com 1 ou 2 sockets, por sorte. Vale a mesma regra das qualidades: quanto mais fraco o monstro, maior a chance — no rank 1 são 20% para um socket e 4% para dois; no topo da régua, 4% e 0,8%. Peça sem socket nunca ganha um depois.
2. A gem cai de qualquer criatura
Toda gem pode cair de qualquer monstro do mundo, direto no corpo — e gems também têm qualidade: Normal (sem brilho) e depois Refined, Unique, Elite e Super, com o mesmo efeito visual dos equipamentos. A chance cresce com o rank do monstro até saturar no rank 1350, o teto do mundo aberto:
| Qualidade | monstro rank 1 | rank 1350+ |
|---|---|---|
| Normal | 0,0015% | 0,3% |
| Refined | 0,00047% | 0,169% |
| Unique | 0,00015% | 0,0949% |
| Elite | 4,7e-05% | 0,0533% |
| Super | 1,5e-05% | 0,03% |
3. Como encaixar
Procure Torvin, o lapidador no templo de Venore, e diga socket. Arraste o equipamento para a janela: ela mostra os sockets que ele tem. Arraste a gem para um deles e clique em Aplicar.
Tirar uma gem destrói a gem. O socket fica livre de novo, mas a pedra se perde — pense antes de trocar.









