QUALIDADE DE EQUIPAMENTOS

Todo equipamento dropado no Capernia pode vir refinado — um roll único no momento do drop decide a qualidade. O item melhorado tem os atributos base aumentados, ganha o efeito de vidro animado na cor da qualidade (o mesmo que você vê abaixo) e a borda colorida no inventário: fixa quando equipado, pulsante na mochila.

Quanto mais fraco o monstro, maior a chance: um monstro de rank 1 tem 1,5× a chance base de dropar equipamento com qualidade; a chance cai linearmente até a base no topo da régua.

Refined
+5% nos atributos base
chance: 10% do drop (rank máximo)
até 15% em monstros de rank 1
Unique
+10% nos atributos base
chance: 1% do drop (rank máximo)
até 1,5% em monstros de rank 1
Elite
+15% nos atributos base
chance: 0,2% do drop (rank máximo)
até 0,3% em monstros de rank 1
Super
+20% nos atributos base
chance: 0,02% do drop (rank máximo)
até 0,03% em monstros de rank 1

BÔNUS DE COMBATE POR QUALIDADE

Além dos atributos, a qualidade dá um bônus de combate que começa no Refined e cresce a cada nível. Cada peça carrega o bônus do lugar onde é usada — então um conjunto inteiro com qualidade acumula cinco efeitos diferentes:

Bônus O que fazRefinedUniqueEliteSuper
Onslaught
armas
Golpe fatal: sai +60% de dano do nada.0,50%1,05%1,70%2,45%
Momentum
capacetes
Zera o tempo de recarga da magia que você acabou de usar.2,00%4,05%6,20%8,45%
Ruse
armaduras
Esquiva: o golpe passa raspando e você não toma nada.0,50%1,03%1,62%2,28%
Transcendence
calças
Vira o avatar da sua vocação por 7 segundos.0,13%0,27%0,44%0,64%
Amplification
botas
Não age sozinha: aumenta as outras — botas com qualidade deixam a chance de Fatal da sua arma maior.2,50%5,40%9,10%13,60%

As chances saem das fórmulas do próprio servidor (a·t²+b·t+c por nível de qualidade), então esta tabela é sempre o que o jogo está rodando.

PERGAMINHOS DE APRENDIZAGEM

Os scrolls of learning — a única forma de aprender magias no Capernia — carregam o brilho azul-claro: é o "selo" de item de conhecimento, na mochila e no chão.