El quiver ocupa el lugar del escudo y guarda la munición — incluso una pila por calidad, ya que calidades distintas no se apilan juntas. Cada uno tiene su distancia: cuando el objetivo está exactamente a esa distancia en X o en Y, el disparo suma el daño de la pieza y no falla.
El quiver siempre gasta la munición de mejor calidad primero: si tienes flechas super y comunes dentro, las super salen antes — no importa el orden en que las guardaste.
Em cada célula: v1 update ago 2026 → v2 update set 2026. Passe o mouse ou toque para ver por hora.
| Rank | Peça por kill | Refined | Unique | Elite | Super |
|---|---|---|---|---|---|
| 1–100 | 1,887% → 1,451% | 0,2521% → 0,0972% | 0,0226% → 0,0087% | 0,0049% → 0,0017% | 0,0004% → 0,0003% |
| 101–200 | 1,061% → 0,846% | 0,1385% → 0,0560% | 0,0123% → 0,0049% | 0,0028% → 0,0010% | 0,0002% |
| 201–300 | 0,635% → 0,517% | 0,0812% → 0,0337% | 0,0071% → 0,0030% | 0,0017% → 0,0006% | 0,0001% |
| 301–400 | 0,464% → 0,379% | 0,0579% → 0,0245% | 0,0052% → 0,0021% | 0,0011% → 0,0005% | 0,0001% |
| 401–500 | 0,342% → 0,274% | 0,0417% → 0,0174% | 0,0037% → 0,0015% | 0,0008% → 0,0003% | 0,0001% |
| 501–600 | 0,290% → 0,224% | 0,0345% → 0,0141% | 0,0031% → 0,0013% | 0,0007% → 0,0002% | 0,0001% → 0,0000% |
| 601–700 | 0,277% → 0,202% | 0,0322% → 0,0125% | 0,0029% → 0,0011% | 0,0006% → 0,0002% | 0,0001% → 0,0000% |
| 701–800 | 0,298% → 0,202% | 0,0337% → 0,0123% | 0,0030% → 0,0011% | 0,0007% → 0,0002% | 0,0001% → 0,0000% |
| 801–900 | 0,355% → 0,220% | 0,0391% → 0,0132% | 0,0035% → 0,0012% | 0,0008% → 0,0002% | 0,0001% → 0,0000% |
| 901–1000 | 0,472% → 0,263% | 0,0507% → 0,0155% | 0,0045% → 0,0014% | 0,0009% → 0,0003% | 0,0001% |
| 1001–1100 | 0,741% → 0,356% | 0,0774% → 0,0208% | 0,0070% → 0,0019% | 0,0015% → 0,0004% | 0,0001% |
| 1101–1200 | 1,031% → 0,451% | 0,1048% → 0,0260% | 0,0093% → 0,0023% | 0,0021% → 0,0005% | 0,0002% → 0,0001% |
| 1201–1300 | 2,181% → 0,778% | 0,2155% → 0,0441% | 0,0192% → 0,0039% | 0,0039% → 0,0008% | 0,0004% → 0,0002% |
| 1301–1400 | 3,429% → 1,096% | 0,3278% → 0,0611% | 0,0295% → 0,0053% | 0,0062% → 0,0011% | 0,0007% → 0,0002% |
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| Rank | Item | Atributos | Lo dropea (top 4) | |
|---|---|---|---|---|
| #1 | quiver id 35562 | tiro garantizado a 5 sqm · +1 de daño / 2 espacios / 12.0 oz | Poodle (#1) 1.94% · Weakened Demon (#2) 1.92% · Donkey (#3) 1.91% · The Frog Prince (#4) 1.90% | |
| #2 | red quiver id 35849 | tiro garantizado a 2 sqm · +7 de daño / 3 espacios / 12.8 oz | Monk (#423) 0.19% · Hide (#422) 0.19% · Evil Sheep Lord (#424) 0.19% · Wailing Widow (#425) 0.19% | |
| #3 | blue quiver id 35848 | tiro garantizado a 6 sqm · +15 de daño / 4 espacios / 13.3 oz | Risen Soldier (#592) 0.14% · Ogre Shaman (#591) 0.14% · Spirit of Fire (#593) 0.14% · Blood Hand (#595) 0.14% | |
| #4 | jungle quiver id 35524 | tiro garantizado a 7 sqm · +23 de daño / 5 espacios / 13.5 oz | Ferumbras Essence (#928) 0.16% · Pirat Mate (#927) 0.16% · The Sinister Hermit Dirty (#924) 0.16% · White Lion (#925) 0.16% | |
| #5 | candy-coated quiver id 45644 | tiro garantizado a 6 sqm · +32 de daño / 5 espacios / 20.0 oz | Silencer (#1096) 0.26% · Dragon Wrath (#1095) 0.26% · Dark Torturer (#1094) 0.26% · Wrath of the Emperor (#1093) 0.26% | |
| #6 | naga quiver id 39160 | tiro garantizado a 5 sqm · +41 de daño / 6 espacios / 20.2 oz | Overcharged Disruption (#1265) 0.55% · Guardian of Tales (#1264) 0.55% · The Welter (#1263) 0.54% · Last Planegazer (#1262) 0.54% | |
| #7 | alicorn quiver id 39150 | tiro garantizado a 3 sqm · +50 de daño / 7 espacios / 20.0 oz | The Destruction (#1380) 0.89% · Malicious Soul (#1381) 0.89% · Mounted Thorn Knight (#1382) 0.89% · Oozing Carcass (#1383) 0.89% | |
| #8 | eldritch quiver id 36666 | tiro garantizado a 4 sqm · +60 de daño / 8 espacios / 19.5 oz | Glooth Bomb (#1375) 0.44% · Cloak of Terror (#1374) 0.44% · Mutated Zalamon (#1373) 0.44% · Turbulent Elemental (#1372) 0.44% |







